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TUTORIAL BRICOLAJE & DIY • Actualizado Octubre 2026 • ⏱️ 7 min de lectura

Cómo Conectar un Zero Delay USB Encoder: Diagrama y Pines

La placa controladora **Zero Delay USB Encoder** es el corazón de prácticamente cualquier tablero arcade casero, bartop o fightstick para PC y Raspberry Pi. Cuesta muy poco dinero y ofrece un tiempo de respuesta asombroso (menos de 1 milisegundo). Te mostramos el diagrama visual de conexiones para que no inviertas cables ni sufras fallos de detección.

🔌 Índice del diagrama:

1. ¿Qué es una placa Zero Delay USB?

Es una pequeña tarjeta de circuito impreso (PCB) que convierte los contactos mecánicos analógicos de tus botones y joysticks en paquetes de datos estándar HID USB compatibles con cualquier sistema operativo (Windows, macOS, Linux, Raspberry Pi y Android) sin necesidad de drivers adicionales (*Plug & Play*).

2. Esquema de puertos de la placa Zero Delay

ESQUEMA DE CONECTORES JST:
Zona Joystick:

• Conector blanco 5-Pin: Para joysticks Sanwa JLF o clones con cable ribbon.

• 4 Conectores 2-Pin: Arriba (UP), Abajo (DOWN), Izquierda (LEFT), Derecha (RIGHT) para palancas tipo Industrias Lorenzo o microswitches independientes.

Zona Botones de Acción:

• 12 Conectores de 2 pines numerados de K1 a K12 (Golpes A, B, C, D, Start, Coin, Select, etc.).

• Conectores de funciones especiales: AUTO, TURBO, CLR (Clear) y MODE.

3. Cómo conectar el joystick

Si usas una palanca Sanwa auténtica, esta incorpora un conector hembra de 5 pines. Solo debes conectar el cable suministrado en la muesca de 5 pines de la placa.

⚠️ Atención a la orientación del conector de 5 pines: Si notas que al mover la palanca hacia arriba el personaje se agacha, o que la izquierda y la derecha están invertidas, simplemente extrae el conector de 5 pines, gíralo 180 grados y vuelve a insertarlo.

4. Cableado de los botones de acción (K1 a K12)

Cada botón arcade cuenta con dos terminales metálicos (terminales Faston). Los cables JST incluidos en los kits vienen con dos conectores Faston en un extremo y una cabecera blanca de 2 pines en el otro.

¿Importa la polaridad en los botones normales? No. Al ser un interruptor mecánico simple que cierra circuito a tierra, da igual cuál de los dos cables conectes en cada patilla del microswitch. (Solo importa la polaridad si estás usando botones con luz LED integrada).

5. El fallo más común al armar tableros de 2 jugadores

Si estás construyendo un tablero doble, vas a usar **dos placas Zero Delay independientes** (una para el Jugador 1 y otra para el Jugador 2).

La regla de oro indispensable: Debes conectar exactamente los mismos botones en las mismas posiciones numéricas (K1, K2, K3...) en ambas placas. Si en la placa del Jugador 1 conectas el botón de puñetazo fuerte en K1 y en la del Jugador 2 lo pones en K4, emuladores como RetroPie o Batocera detectarán asignaciones cruzadas y tendrás problemas de mapeo.

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